{"config":{"lang":["de"],"separator":"[\\s\\-]+","pipeline":["stopWordFilter"]},"docs":[{"location":"","title":"CityDoctor2","text":"<p>Entwicklung eines Systems zur automatisierten Reparatur virtueller Stadtmodelle </p> <p>CityDoctor2 ist eine Qualit\u00e4tspr\u00fcfungssoftware f\u00fcr 3D Stadtmodelle im CityGML format. CityDoctor kann CityGML 1/2 Dokumente einlesen und seit Version 3.12 kann auch eingeschr\u00e4nkt CityGML 3 gelesen werden. Alle Pr\u00fcfergebnisse k\u00f6nnen in xml oder pdf Form ausgegeben werden. Zus\u00e4tzlich implementiert CityDoctor die QualityADE um Pr\u00fcfergebnisse direkt in CityGML zu speichern.</p> <p></p>"},{"location":"#lizenzen-versionen","title":"Lizenzen / Versionen","text":""},{"location":"#citydoctorvalidation","title":"CityDoctorValidation","text":"<p>Der Validierungsteil von CityDoctor ist frei verf\u00fcgbar und OpenSource</p>"},{"location":"#citydoctorgui","title":"CityDoctorGUI","text":"<p>Die grafische Oberfl\u00e4che ist frei aber nicht OpenSource (siehe Installation)</p>"},{"location":"#citydoctorhealer","title":"CityDoctorHealer","text":"<p>Der Teil zust\u00e4ndig f\u00fcr die Reparatur ist nur in Absprache mit uns zu erhalten. Mail an: </p>"},{"location":"#projekt","title":"Projekt","text":"<p>Projektlaufzeit: 01.11.2018 - 31.12.2021</p>"},{"location":"#partner","title":"Partner","text":"<p>Projektverantwortliche: Prof. Dr. Margitta Pries</p> <p>Verbundpartner: Prof. Dr.-Ing. Volker Coors</p> <p>Kooperationspartner: 3DIS GmbH 3dpartzz GmbH con terra GmbH Geoplex GIS GmbH Mark Wewetzer M.O.S.S. Computer Grafik Systeme GmbH Steinbeis - Transferzentrum Virtual City Systems</p> <p>Assoziative Partner: Landesamt f\u00fcr Geoinformation und Landentwicklung Baden-W\u00fcrttemberg </p> <p>Mittelgeber: Bundesministerium f\u00fcr Bildung und Forschung </p> <p>Projekttr\u00e4ger: VDI Technologiezentrum </p> <p></p>"},{"location":"R_GE_MS/","title":"R_GE_MS","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_MS_0001</p>"},{"location":"R_GE_P_HOLE_OUTSIDE/","title":"R_GE_P_HOLE_OUTSIDE","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_PO_0004</p>"},{"location":"R_GE_P_INNER_RINGS_NESTED/","title":"R_GE_P_INNER_RINGS_NESTED","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_PO_0005</p>"},{"location":"R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED/","title":"R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_PO_0003 </p>"},{"location":"R_GE_P_INTERSECTING_RINGS/","title":"R_GE_P_INTERSECTING_RINGS","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_PO_0001</p>"},{"location":"R_GE_P_NON_PLANAR/","title":"R_GE_P_NON_PLANAR","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_PO_0002 </p>"},{"location":"R_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME/","title":"R_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_PO_0006 </p>"},{"location":"R_GE_R_COLLAPSED_TO_LINE/","title":"R_GE_R_COLLAPSED_TO_LINE","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_LR_0005</p>"},{"location":"R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME/","title":"R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_LR_0002</p>"},{"location":"R_GE_R_NOT_CLOSED/","title":"R_GE_R_NOT_CLOSED","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_LR_0003</p>"},{"location":"R_GE_R_SELF_INTERSECTION/","title":"R_GE_R_SELF_INTERSECTION","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_LR_0004</p>"},{"location":"R_GE_R_TOO_FEW_POINTS/","title":"R_GE_R_TOO_FEW_POINTS","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_LR_0001</p>"},{"location":"R_GE_SO/","title":"R_GE_SO","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0009</p>"},{"location":"R_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION/","title":"R_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0008</p>"},{"location":"R_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS/","title":"R_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0005</p>"},{"location":"R_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE/","title":"R_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0004</p>"},{"location":"R_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX/","title":"R_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0003</p>"},{"location":"R_GE_S_NOT_CLOSED/","title":"R_GE_S_NOT_CLOSED","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0002</p>"},{"location":"R_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION/","title":"R_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0007</p>"},{"location":"R_GE_S_SELF_INTERSECTION/","title":"R_GE_S_SELF_INTERSECTION","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0006</p>"},{"location":"R_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS/","title":"R_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS","text":"<p>siehe https://gitlab.com/volkercoors/agqual3d/-/wikis/Validierung/Anforderungen/GE_gml_SO_0001</p>"},{"location":"basic/","title":"Validierung von 3D Stadtmodellen in CityGML","text":""},{"location":"basic/#begriffe-und-definitionen","title":"Begriffe und Definitionen","text":"<p>nach CityGML Quality Interoperability Experiment, chapter 3</p> <p>Validierung</p> <p>Prozess des validierens einer CityGML Datei nach spezifizierten Anforderungen. Eine valide Datei entspricht allen Anforderungen.</p> <p>Anforderungen</p> <p>Regeln und Einschr\u00e4nkungen, die die Datenstruktur eindeutig definieren. Anforderungen k\u00f6nnen von dem CityGML Standard Dokument abgleitet werden oder gesondert, als Anforderung an den CityGML Standard, definiert werden um Mehrdeutigkeiten des Standards zu verhindern oder zus\u00e4tzliche nutzerabh\u00e4ngige Anforderungen zu definieren.</p> <p>Pr\u00fcfung</p> <p>Algorithmische Implementation um eine Anforderung innerhalb eines Validerungsprogramms zu pr\u00fcfen.</p> <p>Fehler</p> <p>Ergebnis einer Pr\u00fcfung im Falle einer Nichtkonformit\u00e4t von Anforderungen.</p> <p>Validierungsplan</p> <p>Strukturierte Liste von Anforderungen, \u00fcberlicherweise angepasst an den konkreten Fall.</p>"},{"location":"basic/#zusatzliche-defintionen","title":"Zus\u00e4tzliche Defintionen:","text":"<p>XSD valide</p> <p>Eine CityGML Datei XSD valide wenn sie dem CityGML XML Schema entspricht.</p>"},{"location":"firstRun/","title":"Erster Start","text":""},{"location":"firstRun/#start","title":"Start","text":"<p>Nach dem entpacken der Zip Datei sollte je nach Version (GUI oder Batch) eine Struktur \u00e4hnlich diesem Bild rauskommen (Beispiel CityDoctorGUI): </p> <p>Um CityDoctor zu starten kann die start.bat verwendet werden.</p> <p>Die .bat Datei enth\u00e4lt dabei nur den Befehl:</p> <pre><code>java -classpath libs/*;plugins/*;CityDoctorGUI-3.12.0.jar de.hft.stuttgart.citydoctor2.gui.MainWindow\n</code></pre> <p>Note</p> <p>Der Befehl hat sich \u00fcber die Versionshistorie von CityDoctor ver\u00e4ndert.</p> <p>F\u00fcr die Batch Version ist der Befehl analog und kann entsprechend f\u00fcr andere Betriebsysteme angepasst werden.</p> <p>Note</p> <p>F\u00fcr Linux oder Mac kann dieser Befehl auch verwendet werden, es muss nur das \";\" durch \":\" ersetzt werden. Der Rest bleibt gleich.</p>"},{"location":"geometric/","title":"Geometrieanforderungen","text":""},{"location":"geometric/#fehlercodes-for-geometrische-fehler","title":"Fehlercodes for geometrische Fehler","text":"<p>Die Fehlercodes wurden \u00fcbernommen aus dem CityGML Quality Interoperability Experiment, chapter 7.5.</p> <p>Note</p> <p>Die Anforderungen wurden in CityDoctor umbenannt um einen auch von Menschen zu verstehenden Begriff, analog zu den Fehlercodes, darzustellen.</p> <p>Alle geometrischen Fehler sind in dem \"GE\" Definitionsbereich. Da geometrische Validierung basierend auf den Primitiven auf drei verschiedenen Ebenen ausgef\u00fchrt wird enth\u00e4lt jede Anforderung eine Ebene:</p> <ul> <li>Ring: R</li> <li>Polygon: P</li> <li>H\u00fclle (Shell): S</li> </ul> <p>Fehlercodes folgen dem selben Namensschema wie die Anforderungen, siehe auch Grundbegriffe. Jede Verletzung einer Anforderung muss in einem Fehler enden, der einen entsprechenden Fehlercode beinhaltet. Jeder Fehler kann (und sollte) zus\u00e4tzliche Informationen beinhalten (z.B. Wenn ein Ring nicht geschlossen ist, dann sollte die ID des Rings mitgegeben werden).</p>"},{"location":"geometric/#vertex-punkt-anforderungen","title":"Vertex (Punkt) Anforderungen","text":"<p>Zwei Punkte A und B sind gleich wenn die Euclidische-Distanz zwischen den beiden Punkten kleiner als eine definierte Gr\u00f6\u00dfe ist (minVertexDistance). Diese definierte Gr\u00f6\u00dfe findet auch in vielen Anforderungen wieder Anwendung, zum Beispiel ber\u00fchrt ein Punkt eine Kante wenn der Abstand des Punktes kleiner ist als minVertexDistance. In den folgenden Anforderungen wird die Gr\u00f6\u00dfe verwendet:</p> <ul> <li>R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME</li> <li>R_GE_R_NOT_CLOSED</li> <li>R_GE_R_SELF_INTERSECTION</li> <li>R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED</li> </ul> <p>Die folgenden Anforderungen wurden auf den drei geometrischen Ebenen definiert (nach Ledoux (2013)):</p>"},{"location":"geometric/#linear-ring","title":"Linear Ring","text":"Anforderungs ID Beschreibung Fehlercode Bekannte Pr\u00fcfungen R_GE_R_TOO_FEW_POINTS Zu wenig Punkte in einem Ring GE_R_TOO_FEW_POINTS C_GE_R_TOO_FEW_POINTS R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME 2 aufeinanderfolgende Punkte sind gleich GE_R_CONCECUTIVE_POINTS_SAME C_GE_R_CONCECUTIVE_POINTS_SAME, C_GE_R_DUPLICATE_POINT R_GE_R_NOT_CLOSED Der erste und letzte Punkt sind nicht gleich GE_R_NOT_CLOSED C_GE_R_NOT_CLOSED R_GE_R_SELF_INTERSECTION Selbstverschneidung z.B. eine Schleife GE_R_SELF_INTERSECTION C_GE_R_SELF_INTERSECTION, C_GE_R_DUPLICATE_POINT R_GE_R_COLLAPSED_TO_LINE Momentan nicht in Benutzung, da redundant mit R_GE_R_SELF_INTERSECTION Ring ist ein Punkt oder eine Linie GE_R_COLLAPSED_TO_LINE C_GE_R_COLLAPSED_TO_LINE R_GE_R_ALL Container f\u00fcr: R_GE_R_TOO_FEW_POINTS, R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME, R_GE_R_NOT_CLOSED, R_GE_R_SELF_INTERSECTION -- --"},{"location":"geometric/#polygon","title":"Polygon","text":"Anforderungs ID Beschreibung Fehlercode Bekannte Pr\u00fcfungen R_GE_P_INTERSECTING_RINGS 2+ Ringe schneiden sich GE_P_INTERSECTING_RINGS C_GE_P_INTERSECTING_RINGS R_GE_P_NON_PLANAR Nicht planares Polygon, sowohl Distanz als auch Fl\u00e4chennormale Abweichungen GE_P_NON_PLANAR_POLYGON_DISTANCE_PLANE, GE_P_NON_PLANAR_POLYGON_NORMALS_DEVIATION C_GE_P_NON_PLANAR R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED Innenfl\u00e4che ist nicht verbunden GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED C_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED R_GE_P_HOLE_OUTSIDE 1+ inneren Ringe ist komplett au\u00dferhalb des Polygons GE_P_HOLE_OUTSIDE C_GE_P_HOLE_OUTSIDE R_GE_P_INNER_RINGS_NESTED Innerer Ring ist komplett innerhalb eines anderen inneren Rings GE_P_INNER_RINGS_NESTED C_GE_P_INNER_RINGS_NESTED R_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME \u00c4u\u00dferer Ring und innerer Ring haben die selbe Orientation GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME C_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME R_GE_P_ALL Container f\u00fcr: R_GE_P_INTERSECTING_RINGS, R_GE_P_NON_PLANAR, R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED, R_GE_P_HOLE_OUTSIDE, R_GE_P_INNER_RINGS_NESTED, R_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME, R_GE_R_ALL -- --"},{"location":"geometric/#solid-hulle-shell","title":"Solid / H\u00fclle (Shell)","text":"Anforderungs ID Beschreibung Fehlercode Bekannte Pr\u00fcfungen R_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS <4 Polygone GE_S_TOO_FEW_POLYGONS C_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS R_GE_S_NOT_CLOSED Die H\u00fclle ist nicht wasserdicht / hat 1+ L\u00f6cher GE_S_NOT_CLOSED C_GE_S_NOT_CLOSED R_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX Jedes Polygon, das an einem Punkt anliegt muss \u00fcber Kanten mit den Anderen verbunden sein GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX C_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX R_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE An jeder Kante d\u00fcrfen nur 2 Polygon anliegen GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE C_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE R_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS Alle Polygone m\u00fcssen \u00fcber Punkte und Kanten verbunden sein GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS C_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS R_GE_S_SELF_INTERSECTION Die H\u00fclle selbstverschneidet sich GE_S_SELF_INTERSECTION C_GE_S_SELF_INTERSECTION R_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION Die Orientierung eines Polygons ist falsch GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION C_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION R_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION Alle Polygone zeigen in die falsche Richtung GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION C_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION R_GE_S_ALL Container f\u00fcr: R_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS, R_GE_S_NOT_CLOSED, R_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX, R_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE, R_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS, R_GE_S_SELF_INTERSECTION, R_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION, R_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION -- --"},{"location":"geometric/#parameter-uberblick","title":"Parameter \u00dcberblick","text":"Name Beschreibung Verwendet in Einheit minVertexDistance Minimale Abstand zwischen zwei Punkten bevor sie als der selbe Punkt angesehen werden R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME, R_GE_R_NOT_CLOSED, R_GE_R_SELF_INTERSECTION, R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED Meter type Planarit\u00e4tspr\u00fcfungsart, kann distance, angle, both sein R_GE_P_NON_PLANAR - distanceTolerance Maximale Distanz eines Punktes von der Ausgleichsebene eines Polygons bevor es als Fehler angesehen wird R_GE_P_NON_PLANAR Meter angleTolerance Maximale Differenz im Winkel von angrenzenden Dreiecken einer Triangulierung bevor ein Polygon nicht mehr als Planar angesehen wird R_GE_P_NON_PLANAR Radiant"},{"location":"geometric/#abhangigkeitsbaum","title":"Abh\u00e4ngigkeitsbaum","text":"<p>Dies ist die Reihenfolge in der die Pr\u00fcfungen ausgef\u00fchrt werden. Wenn eine abh\u00e4ngige Pr\u00fcfung einen Fehler geworfen hat oder nicht ausgef\u00fchrt wurde, so wird die darauffolgende Pr\u00fcfung auch nicht ausgef\u00fchrt.</p> <pre><code>graph TD;\n X0001[R_SC_SCHEMA_VALIDATION]\n R0001[R_GE_R_TOO_FEW_POINTS]\n R0002[R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME]\n R0003[R_GE_R_NOT_CLOSED]\n R0004[R_GE_R_SELF_INTERSECTION]\n P0001[R_GE_P_INTERSECTING_RINGS]\n P0002[R_GE_P_NON_PLANAR]\n P0003[R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED]\n P0004[R_GE_P_HOLE_OUTSIDE]\n P0005[R_GE_P_INNER_RINGS_NESTED]\n P0006[R_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME]\n\n S0001[R_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS]\n S0002[R_GE_S_NOT_CLOSED]\n S0003[R_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX]\n S0004[R_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE]\n S0005[R_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS]\n S0006[R_GE_S_SELF_INTERSECTION]\n S0007[R_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION]\n S0008[R_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION]\n\n X0001-->R0003;\n R0003-->R0001;\n R0001-->R0002;\n R0002-->R0004;\n R0004-->P0002;\n P0002-->P0006;\n P0006-->P0003;\n P0006-->P0004;\n P0006-->P0005;\n P0004-->P0001;\n P0005-->P0001;\n P0001-->S0001;\n P0003-->S0001;\n S0001-->S0002;\n S0001-->S0004;\n S0001-->S0003;\n S0001-->S0005;\n S0002-->S0007;\n S0004-->S0007;\n S0007-->S0006;\n S0003-->S0006;\n S0005-->S0006;\n S0006-->S0008; \n</code></pre>"},{"location":"geometric/#multisurface-und-solid-geometrie","title":"Multisurface und Solid Geometrie","text":"<p>Um die Definition eines Validierungsplans zu vereinfachen werden zwei neue Anfoderungen zus\u00e4tzlich eingef\u00fchrt. Diese Anforderungen dienen lediglich zur Gruppierung von den vorhandenen Anforderungen und ben\u00f6tigen keine zus\u00e4tzlichen Pr\u00fcfungen.</p> Anforderungs ID Beschreibung Abh\u00e4ngigkeiten Fehlercode Bekannte Pr\u00fcfungen R_GE_MS Valide Multisurface-Geometrie R_SC-SCHEMA-VALIDATION, R_GE_P_ALL -- -- R_GE_SO Valide H\u00fcllengeometrie R_SC-SCHEMA-VALIDATION, R_GE_S_ALL -- --"},{"location":"requiredSoftware/","title":"Ben\u00f6tigte Software","text":""},{"location":"requiredSoftware/#versionen-ab-3130","title":"Versionen ab 3.13.0","text":"<p>Ab Version 3.13.0 wurde ein Repository auf dem Transferportal der Hochschule erstellt, das fortan als Ablageort f\u00fcr fertige Releases verwendet wird: https://transfer.hft-stuttgart.de/gitlab/citydoctor/citydoctorreleases</p> <p>Die Versionen sind dort unterteilt zwischen CityDoctorValidation und CityDoctorGUI und unter diesen Ordnern gibt es die entsprechenden Versionsordner.</p>"},{"location":"requiredSoftware/#releaseversionen","title":"Releaseversionen","text":"<p>F\u00fcr jede CityDoctor Variante (CityDoctorValidation oder CityDoctorGUI) werden vier verschiedene Versionen zum Download bereitgestellt. Es werden in verschiedenen Versionen Java Runtimes der Liberica Distribution mitgeliefert. </p> Version Beschreibung CityDoctor*-no-runtime.zip Diese Version beinhaltet keine Runtime f\u00fcr Java. Falls auf Ihrem PC schon ein Java der Version 17 installiert ist (siehe Java), dann ist diese Version zu bevorzugen. CityDoctor*-win.zip Beinhaltet eine Windows Java Runtime zum ausf\u00fchren von CityDoctor, kein Java muss installiert sein. CityDoctor*-lin.zip Beinhaltet eine Linux Java Runtime zum ausf\u00fchren von CityDoctor CityDoctor*-mac.zip Beinhaltet eine Mac Java Runtime zum ausf\u00fchren von CityDoctor"},{"location":"requiredSoftware/#versionen-bis-312x","title":"Versionen bis 3.12.x","text":"<p>CityDoctor kann von verschiedenen Seiten heruntergeladen werden. Die aktuellste Stelle ist ein gitlab Repository. Alternativ werden Releases auch auf der CityDoctor Homepage der BHT gelistet. Es gibt dabei immer zwei Versionen:</p> <ul> <li>CityDoctorGUI-3.x.x.zip: Das ist die grafische Oberfl\u00e4che inklusive der Pr\u00fcfungen. Geeignet f\u00fcr den Endnutzer auf einem Desktop PC.</li> <li>CityDoctorValidation-3.x.x.zip: Das ist die Batch-Version die f\u00fcr die Integration in Servern oder anderen bestehenden Systemen geeignet ist und hat keine grafische Oberfl\u00e4che sondern arbeitet Dateibasiert als Prozess.</li> </ul> <p>Note</p> <p>Es gibt manchmal Spezialversionen die Testweise erstellt worden sind um verschiedene Auslieferungsm\u00f6glichkeiten zu testen. Bsp: CityDoctorGUI-x.x.x-win.zip beinhaltet die JavaFX Bibliotheken sodass eine Java Umgebung ohne JavaFX auch verwendet werden kann.</p>"},{"location":"requiredSoftware/#java","title":"Java","text":"<p>Vor der CityDoctor Version 3.12.x wird Java 8 entweder als JDK oder als JRE ben\u00f6tigt. Ab der Version 3.12.x wird Java 17 ben\u00f6tigt.</p> <p>Warning</p> <p>Es wichtig, dass die installierte Java Version die JavaFX Bibliotheken mit einschlie\u00dft. Diese werden f\u00fcr die grafische Oberfl\u00e4che ben\u00f6tigt.</p> <p>Die Liberica JRE oder JDK hat sich f\u00fcr einen Einsatz mit CityDoctor bew\u00e4hrt.</p> <p>Note</p> <p>Die Liberica Distribution ist zu 100% frei und OpenSource.</p> <p>Note</p> <p>F\u00fcr die Entwicklung mit CityDoctor wird eine JDK ben\u00f6tigt.</p>"},{"location":"requirements/","title":"Anforderungen und Pr\u00fcfungen f\u00fcr die Validierung von CityGML-Modellen","text":"<p>Die Anforderungen sind die Grundbausteine f\u00fcr ein Validierungsplan um CityGML-Modelle zu validieren. F\u00fcr Namenskonventionen und Definitionen, siehe Grundbegriffe. </p> <p>Eine Anforderung kann durch einen oder mehrere Pr\u00fcfungen validiert werden. Eine Pr\u00fcfung validiert ein oder mehrere Anforderungen bei einem Modell. Jede Pr\u00fcfung kann Vorbedingungen haben. Wenn diese Vorbedingungen nicht erf\u00fcllt sind wird die Pr\u00fcfung nicht ausgef\u00fchrt.</p> <p>Unterschieden wird dabei zwischen:</p> <ul> <li>Schemaanforderungen</li> <li>Geometrieanforderungen</li> <li>Semantische Anforderungen</li> </ul>"},{"location":"schemaRequirements/","title":"Schemaanforderungen","text":""},{"location":"schemaRequirements/#r_sc_schema_validation","title":"R_SC_SCHEMA_VALIDATION","text":""},{"location":"schemaRequirements/#anforderung","title":"Anforderung","text":"ID R_SC_SCHEMA_VALIDATION Beschreibung Eine grundlengende Anforderung ist, dass jedes CityGML Dokument wohl definiert sein muss und XSD valide ist. Fehlercode SC-SCHEMA-NOT-VALID"},{"location":"schemaRequirements/#prufung","title":"Pr\u00fcfung","text":"ID SC_SCHEMA_VALIDATION Anforderungs ID R_SC_SCHEMA_VALIDATION Vorbedingungen keine Beschreibung Werkzeuge um eine XSD Validierung durchzuf\u00fchren sind verf\u00fcgbar und geben verl\u00e4ssliche Ergebnisse Fehlercode SC_SCHEMA_NOT_VALID"},{"location":"semantic/","title":"Semantische Anforderungen","text":"<p>Die semantischen Anforderungen sind meistens auf Attributbasis. Daraus ergeben sich 3 Fehlerzust\u00e4nde f\u00fcr ein Attribut:</p> <ul> <li>SE_ATTRIBUTE_WRONG_VALUE: Wenn ein Attribut ein falschen Wert hat.</li> <li>SE_ATTRIBUTE_MISSING: Wenn ein Attribut fehlt, aber vorhanden sein sollte.</li> <li>SE_ATTRIBUTE_INVALID: Wenn ein Attribut vorhanden ist aber verboten ist.</li> </ul> <p>Warning</p> <p>SE_ATTRIBUTE_INVALID: ist noch nicht in CityDoctor und der QualityADE umgesetzt ist aber geplant in einer neuen Version zu unterst\u00fctzen.</p>"},{"location":"semantic/#schematron","title":"Schematron","text":"<p>In CityDoctor wurde das XML Validierungssystem Schematron integriert um flexibel Attributpr\u00fcfungen anzupassen und zu unterst\u00fctzen. </p> <p>Hier ist ein Beispiel f\u00fcr eine Schematron Datei die CityDoctor integrieren kann:</p>"},{"location":"semantic/#citydoctor-3130","title":"CityDoctor >= 3.13.0","text":"<pre><code><?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n<schema xmlns=\"http://purl.oclc.org/dsdl/schematron\" queryBinding=\"xslt2\">\n <ns prefix=\"gml\" uri=\"http://www.opengis.net/gml\"/>\n <ns prefix=\"bldg\" uri=\"http://www.opengis.net/citygml/building/2.0\"/>\n\n <pattern>\n <rule context=\"//*:Building\">\n <assert test=\"count(descendant::*:lod1Solid) &gt; 0 or count(descendant::*:lod2Solid) &gt; 0 or count(descendant::*:lod3Solid) &gt; 0 or count(descendant::*:lod4Solid) &gt; 0\"><value-of select=\"@gml:id | @id\"/>||||SE_ATTRIBUTE_MISSING||any solid</assert>\n </rule>\n <rule context=\"//*:BuildingPart\">\n <assert test=\"count(*:lod1Solid) = 1 or count(*:lod2Solid) = 1 or count(*:lod3Solid) = 1 or count(*:lod4Solid) = 1\"><value-of select=\"ancestor::*:Building/@*:id\"/>||<value-of select=\"@gml:id | @id\"/>||SE_ATTRIBUTE_MISSING||any solid</assert>\n </rule>\n </pattern>\n</schema> \n\n</code></pre>"},{"location":"semantic/#citydoctor-3130_1","title":"CityDoctor < 3.13.0","text":"<pre><code><?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n<schema xmlns=\"http://purl.oclc.org/dsdl/schematron\" queryBinding=\"xslt2\">\n <ns prefix=\"gml\" uri=\"http://www.opengis.net/gml\"/>\n <ns prefix=\"bldg\" uri=\"http://www.opengis.net/citygml/building/2.0\"/>\n\n <pattern>\n <rule context=\"//*:Building\">\n <assert test=\"count(descendant::*:lod1Solid) &gt; 0 or count(descendant::*:lod2Solid) &gt; 0 or count(descendant::*:lod3Solid) &gt; 0 or count(descendant::*:lod4Solid) &gt; 0\"><value-of select=\"@gml:id | @id\"/>||||SE_ATTRIBUTE_MISSING||any solid||false</assert>\n </rule>\n <rule context=\"//*:BuildingPart\">\n <assert test=\"count(*:lod1Solid) = 1 or count(*:lod2Solid) = 1 or count(*:lod3Solid) = 1 or count(*:lod4Solid) = 1\"><value-of select=\"ancestor::*:Building/@*:id\"/>||<value-of select=\"@gml:id | @id\"/>||SE_ATTRIBUTE_MISSING||any solid||false</assert>\n </rule>\n </pattern>\n</schema> \n</code></pre> <p>Diese Datei pr\u00fcft, dass alle Buildings in sich selbst oder in einem ihrer Unterelementen ein Solid beliebigen LODSs vorhanden ist. Au\u00dferdem stellt die Datei sicher, dass jedes BuildingPart ein Solid enth\u00e4lt. Wenn dies nicht der Fall ist wird eine Fehlermeldung ausgegeben. Die Fehlermeldung ist dabei so formattiert, dass CityDoctor sie interpretieren und in das interne Datenmodell einbinden kann.</p>"},{"location":"semantic/#fehlerformat","title":"Fehlerformat","text":"<p>Das Fehlerformat ist ein CSV-Format mit || als Trennzeichen</p> <pre><code>parent id||child id||error code||error type||is generic attribute\n</code></pre> <p>Die Fehlermeldung besteht aus den folgenden Teilen:</p> <ul> <li>Die <code>parent id</code> ist die gml id des obersten Elements z.B. Building oder Bridge. </li> <li>Falls der Fehler in einem Unterelement aufgetreten ist so kann diese ID in dem Feld f\u00fcr die <code>child id</code> eingetragen werden.</li> <li>Im Feld <code>error type</code> ist einer der 3 Fehlertypen einzutragen: <code>SE_ATTRIBUTE_WRONG_VALUE, SE_ATTRIBUTE_MISSING, SE_ATTRIBUTE_INVALID</code>.</li> </ul> <p>note Nur in CityDoctor < 3.13.0: * Um ein generisches Attribut mit dem Namen <code>measuredHeight</code> von dem nicht generischen Attribut zu unterscheiden ist im letzten Feld vorgesehen <code>true</code> einzutragen wenn es sich um ein generisches Attribut handelt ansonsten <code>false</code>. </p>"},{"location":"userInterface/","title":"Nutzeroberfl\u00e4che","text":""},{"location":"userInterface/#citydoctor","title":"CityDoctor","text":"<p>In der oberen Leiste sind folgende Schaltfl\u00e4chen in Reihenfolge:</p> <ul> <li>Laden: \u00d6ffnet den Dialog zum laden einer CityGML Datei</li> <li>Pr\u00fcfen: \u00d6ffnet den Dialog zum pr\u00fcfen einer geladenen CityGML</li> <li>Pr\u00fcfberichte: \u00d6ffnet den Dialog zum schreiben eines Pr\u00fcfprotokolls in xml oder pdf Form</li> <li>Gitternetz: Zeigt/Versteckt das Gitternetz anstatt gef\u00fcllter Polygone</li> <li>R\u00fcckseiten: Zeigt/Versteckt R\u00fcckseiten von Polygonen</li> <li>Globale Ansicht: L\u00e4dt alle Elemente einer CityGML in die Ansicht</li> <li>LODs: Schaltet einzelne LODs von der Ansicht an oder aus</li> <li>Speichern: Speichert eine CityGML Datei zur\u00fcck, falls die Datei gepr\u00fcft wurde wird die QualityADE mitgeschrieben.</li> <li>About: \u00d6ffnet den Dialog mit Informationen zu dem Projekt CityDoctor2</li> <li>Ansichten: Wechselt verschiedene Ansichten. F\u00fcr die Pr\u00fcfung gibt es nur eine.</li> <li>Sprache: Hier kann die Sprache eingestellt werden (Deutsch/Englisch)</li> </ul> <p>Warning</p> <p>Das Anzeigen der Globalen Ansicht kann bei gro\u00dfen CityGML Dateien (> 100mb je nach System) zu abst\u00fcrzen f\u00fchren. Das Anzeigen kann kurz dauern.</p>"},{"location":"userInterface/#laden","title":"Laden","text":"<p>\u00dcber die Schaltfl\u00e4che Laden wird der Dialog zum laden einer CityGML Datei ge\u00f6ffnet.</p> <p></p> <p>In der Datei Leiste kann ein Dateipfad eingetragen werden oder \u00fcber die Schaltfl\u00e4che Ausw\u00e4hlen ausgew\u00e4hlt werden.</p> <p>Au\u00dferdem k\u00f6nnen weitere Einstellungen f\u00fcr das Lesen der Datei angegeben werden.</p> <ul> <li>NumberOfRoundingPlaces: Auf wie viele Nachkommastellen werden die eingelesenen Werte gerundet.</li> <li>XML-Validierung: F\u00fchrt eine XML Validierung durch. Fehler werden dabei direkt beim einlesen festgestellt und das Einlesen wird abgebrochen.</li> <li>Speicherverbrauch: Spart RAM um gr\u00f6\u00dfere Dateien in der GUI zu erm\u00f6glichen. Kostet geringf\u00fcgig Performance bei der Pr\u00fcfung.</li> </ul> <p>Beim Laden wird der Fortschritt ungef\u00e4hr durch den Ladebalken repr\u00e4sentiert.</p> <p>Note</p> <p>Dateien k\u00f6nnen auch direkt per Drag and Drop vom Dateimanager in die GUI gezogen werden ohne den Laden Dialog zu verwenden. Dabei werden die Default Werte angenommen (8 Nachkommastellen, keine XML-Validierung)</p> <p>Nach dem Laden einer CityGML Datei werden die Elemente in den einzelnen Tabs angezeigt. Durch ausw\u00e4hlen eines Elements wird das in der Ansicht angezeigt.</p> <p></p> <p>Note</p> <p>Durch Ausw\u00e4hlen des obersten Elements eines Reiters werden alle Elemente innerhalb diese Reiters angezeigt. Wie obige Warnung schon besagt, gilt auch hier, dass gr\u00f6\u00dfere Datenmengen zu Abst\u00fcrzen f\u00fchren.</p>"},{"location":"userInterface/#prufen","title":"Pr\u00fcfen","text":"<p>Im Pr\u00fcfdialog kann der Validierungsplan angepasst werden. Hier werden neben den Verf\u00fcgbaren Pr\u00fcfungen auch die globalen Parameter angezeigt.</p> <p>Ver\u00e4ndert k\u00f6nnen die Parameter mit einem Doppelklick in die Wert Spalte. Die Einheit ist dabei fest.</p> <p>Note</p> <p>Der Parameter numberOfRoundingPlaces kann nicht ver\u00e4ndert werden. Er wurde beim Laden der Datei festgelegt.</p> <p>Falls Pr\u00fcfungen nicht ausgef\u00fchrt werden sollen k\u00f6nnen sie in der Spalte Aktiv deaktiviert werden.</p> <p>Warning</p> <p>Wenn Pr\u00fcfungen deaktiviert wurden die andere aktiven Pr\u00fcfungen aber als Abh\u00e4ngigkeit ben\u00f6tigen werden sie bei der Pr\u00fcfung wieder aktiviert um die Stabilit\u00e4t zu gew\u00e4hrleisten. Siehe Anforderungen.</p> <p>In dem Feld Schematron Datei kann ein Pfad zu einer Schematron Datei eingetragen werden. In dieser Datei k\u00f6nnen flexible Regeln f\u00fcr die semantischen Anforderungen festgelegt werden. Siehe Semantische Pr\u00fcfungen</p> <p>\u00dcber die beiden Schaltfl\u00e4chen oben rechts kann der Pr\u00fcfplan gespeichert und geladen werden.</p> <p>Nach der Pr\u00fcfung werden fehlerhafte Elemente rot und fehlerfreie Elemente gr\u00fcn eingef\u00e4rbt. Bei der Auswahl eines Elements das fehler beinhaltet werden die Fehler in dem unteren Tab Fehler angezeigt. Dort kann der Fehler ausgew\u00e4hlt werden um ihn in CityDoctor anzuzeigen und weitere Informationen zu erhalten.</p> <p></p> <p>Die Elemente k\u00f6nnen mit dem Dropdown-Men\u00fc gefiltert werden um nur fehlerhafte Elemente anzuzeigen.</p>"},{"location":"userInterface/#prufberichte","title":"Pr\u00fcfberichte","text":"<p>In diesem Dialog gibt es nochmal eine \u00dcbersicht \u00fcber die Fehler in Bildform und die M\u00f6glichkeit einen xml oder pdf Bericht zu schreiben.</p> <p></p>"},{"location":"validationPlan/","title":"Validierungsplan","text":"<p>der Validierungsplan f\u00fcr CityDoctor wird in YAML angegeben.</p> <p>F\u00fcr die Version 3.12.x sieht ein Beispiel so aus:</p> <pre><code>globalParameters:\n numberOfRoundingPlaces: 8\n # in m\n minVertexDistance: 0.0001\n schematronPath: 'checkForSolid.xml'\nuseStreaming: true # (1)!\nrequirements:\n R_GE_R_TOO_FEW_POINTS:\n enabled: true\n R_GE_R_NOT_CLOSED:\n enabled: true\n R_GE_R_CONSECUTIVE_POINTS_SAME:\n enabled: true\n R_GE_R_SELF_INTERSECTION:\n enabled: true\n R_GE_S_MULTIPLE_CONNECTED_COMPONENTS:\n enabled: true\n R_GE_P_INTERIOR_DISCONNECTED:\n enabled: true\n R_GE_P_INTERSECTING_RINGS:\n enabled: true\n R_GE_P_NON_PLANAR:\n enabled: true\n parameters:\n # one of (\"distance\", \"angle\", \"both\")\n type: distance\n # in m\n distanceTolerance: 0.01\n # in degree\n angleTolerance: 1\n R_GE_P_HOLE_OUTSIDE:\n enabled: true\n R_GE_P_ORIENTATION_RINGS_SAME:\n enabled: true\n R_GE_P_INNER_RINGS_NESTED:\n enabled: true\n R_GE_S_TOO_FEW_POLYGONS:\n enabled: true\n R_GE_S_NOT_CLOSED:\n enabled: true\n R_GE_S_NON_MANIFOLD_EDGE:\n enabled: true\n R_GE_S_POLYGON_WRONG_ORIENTATION:\n enabled: true\n R_GE_S_ALL_POLYGONS_WRONG_ORIENTATION:\n enabled: true\n R_GE_S_NON_MANIFOLD_VERTEX:\n enabled: true\n R_GE_S_SELF_INTERSECTION:\n enabled: true\n R_SE_BS_IS_WALL:\n enabled: false\n parameters:\n lowerAngle: '45'\n upperAngle: '135'\n R_SE_BS_IS_FLOOR:\n enabled: false\n R_SE_BS_GROUND_UNFRAGMENTED:\n enabled: false\n R_SE_BS_IS_GROUND:\n enabled: false\n R_SE_BS_IS_CEILING:\n enabled: false\n</code></pre> <ol> <li>Der Parameter <code>useStreaming</code> ist ein Schalter um eine Datei St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck einzulesen anstelle erst die komplette Datei zu lesen bevor die Pr\u00fcfung stattfindet. Mit dieser Einstellung k\u00f6nnen auch Dateien > 2GB ohne gro\u00dfe RAM Anforderungen gepr\u00fcft werden.</li> </ol> <p>In dem Validierungsplan finden sich die selben Einstellungen wieder, die in der grafischen Oberfl\u00e4che auch aufgelistet sind.</p> <p>Unter requirements sind alle Anforderungen gelistet die gepr\u00fcft werden sollen. Dabei sind die semantischen Pr\u00fcfungen standardm\u00e4\u00dfig deaktiviert. </p>"}]}