<h2>Arbeitspaket 3: Learning Analytics – Konzeption und Umsetzung</h2>
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<h1class="display-4"> Learning Analytics – Konzeption und Umsetzung</h1>
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<articleclass="mb-5">
<p><strong>AP 3</strong> zielt auf den Aufbau und die iterative Entwicklung technischer Learning-Analytics- und KI-Infrastrukturen zur evidenzbasierten Unterstützung von Studierenden, Lehrenden und Studienverantwortlichen.</p>
<p><strong>AP 3</strong> zielt auf den Aufbau und die iterative Entwicklung technischer Learning-Analytics- und KI-Infrastrukturen zur evidenzbasierten Unterstützung von Studierenden, Lehrenden und Studienverantwortlichen.</p>
<li>Integration: Moodle, LSF, Zoom, VR – zentrale Speicherung in MongoDB</li>
<li>Integration: Moodle, LSF, Zoom, VR – zentrale Speicherung in MongoDB</li>
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<pclass="fst-italic text-center">Abbildung 1: Datenfluss und Feedback-Mechanismus der LA-Infrastruktur</p>
<pclass="fst-italic text-center">Abbildung 1: Datenfluss und Feedback-Mechanismus der LA-Infrastruktur</p>
<h3>Digital Educational Mirror (AP 3.2)</h3>
</article>
<articleclass="mb-5">
<h2> Digital Educational Mirror (AP 3.2)</h2>
<p>Einsatz des Excalibur-Plugins in Lehrveranstaltungen der Mathematik und Logistik. Bietet datengestütztes Feedback für Studierende zu ihrem Lernverhalten.</p>
<p>Einsatz des Excalibur-Plugins in Lehrveranstaltungen der Mathematik und Logistik. Bietet datengestütztes Feedback für Studierende zu ihrem Lernverhalten.</p>
<p>Alternative Umsetzung auf Basis von Grafana zur Überwindung technischer Limitierungen (z. B. Update-Intervalle, Visualisierungsoptionen).</p>
<p>Alternative Umsetzung auf Basis von Grafana zur Überwindung technischer Limitierungen (z. B. Update-Intervalle, Visualisierungsoptionen).</p>
<h3>Digitaler Assistent zur Interaktionsanalyse (AP 3.3)</h3>
</article>>
<articleclass="mb-5">
<h2> Digitaler Assistent zur Interaktionsanalyse (AP 3.3)</h2>
<p>Analyse von VR-Interaktionen zur Unterstützung personalisierter Lernprozesse:</p>
<p>Analyse von VR-Interaktionen zur Unterstützung personalisierter Lernprozesse:</p>
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<li>Eye-Tracking, Gestik/Mimik</li>
<li>Eye-Tracking, Gestik/Mimik</li>
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<pclass="fst-italic text-center">Abbildung 4: VIPA-Simulation in einer kollaborativen VR-Umgebung</p>
<pclass="fst-italic text-center">Abbildung 4: VIPA-Simulation in einer kollaborativen VR-Umgebung</p>
</article>
<h3>Study Dean Cockpit (AP 3.5–3.7)</h3>
<articleclass="mb-5">
<h2>Study Dean Cockpit (AP 3.5–3.7)</h2>
<p>Ein zentrales Ziel von AP 3.5–3.7 ist die Entwicklung des <strong>Study Dean Cockpit (SDC)</strong> – eines datenbasierten Dashboards, das Studienverantwortliche bei der <em>curricularen Steuerung</em>, der <em>Frühidentifikation von Studienabbruchsrisiken</em> und der <em>Optimierung von Lehrangeboten</em> unterstützt.</p>
<p>Ein zentrales Ziel von AP 3.5–3.7 ist die Entwicklung des <strong>Study Dean Cockpit (SDC)</strong> – eines datenbasierten Dashboards, das Studienverantwortliche bei der <em>curricularen Steuerung</em>, der <em>Frühidentifikation von Studienabbruchsrisiken</em> und der <em>Optimierung von Lehrangeboten</em> unterstützt.</p>
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<pclass="fst-italic text-center">Abbildung 5: Übersicht des Study Dean Cockpit für Studienverantwortliche</p>
<pclass="fst-italic text-center">Abbildung 5: Übersicht des Study Dean Cockpit für Studienverantwortliche</p>