... | @@ -253,7 +253,7 @@ const onXRFrame = (time, frame) => { |
... | @@ -253,7 +253,7 @@ const onXRFrame = (time, frame) => { |
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## Treffertestquelle erstellen
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## Treffertestquelle erstellen
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Erstellen Sie mit **XRSession.requestHitTestSource()** eine **XRHitTestSource**, um Schnittmengen mit echten Objekten zu berechnen. Der für Treffertests verwendete Ray hat den Referenzbereich viewer als Ursprung. Das bedeutet, dass der Treffertest von der Mitte des Darstellungsbereichs aus durchgeführt wird.
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Erstellen Sie mit **XRSession.requestHitTestSource()** eine **XRHitTestSource**, um Schnittmengen mit echten Objekten zu berechnen. Der für Treffertests verwendete Ray hat den Referenzbereich viewer als Ursprung. Das bedeutet, dass der Treffertest von der Mitte des Darstellungsbereichs aus durchgeführt wird.
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Fügen Sie nach dem Erstellen des Referenzbereichs **local **den folgenden Code hinzu, um eine Treffertestquelle zu erstellen:
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Fügen Sie nach dem Erstellen des Referenzbereichs **local** den folgenden Code hinzu, um eine Treffertestquelle zu erstellen:
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// A 'local' reference space has a native origin that is located
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// A 'local' reference space has a native origin that is located
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... | @@ -285,7 +285,7 @@ if (hitTestResults.length > 0 && reticle) { |
... | @@ -285,7 +285,7 @@ if (hitTestResults.length > 0 && reticle) { |
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## Interaktionen durch Tippen hinzufügen
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## Interaktionen durch Tippen hinzufügen
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**XRSession **erhält **select**-Ereignisse, wenn der Nutzer eine primäre Aktion ausführt. In einer AR-Sitzung entspricht dies einem Tippen auf den Bildschirm.
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**XRSession** erhält **select**-Ereignisse, wenn der Nutzer eine primäre Aktion ausführt. In einer AR-Sitzung entspricht dies einem Tippen auf den Bildschirm.
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Wenn der Nutzer auf den Bildschirm tippt, fügen Sie während der Initialisierung den folgenden Code hinzu:
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Wenn der Nutzer auf den Bildschirm tippt, fügen Sie während der Initialisierung den folgenden Code hinzu:
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