"description_de":"Die Arbeit beinhaltet die Entwicklung eines konzeptionellen Mappings zwischen den Elementen von CityGML 3.0-Gebäudeobjekten und dem Indexed 3D Scene (I3S) Building Scene Layer (BSL), einer neuen Ergänzung der OGC I3S-Implementierung, um die zukünftige Entwicklung von Tools zu unterstützen, die CityGML 3.0-Elemente ohne Datenverluste in I3S kodieren können."