... | ... | @@ -71,7 +71,7 @@ Mit Hilfe einer parametrisierten Textur werden Gebäudeoberflächen virtuell mit |
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Beispiel mit parametrisierten Texturen: [Parametrisierte_Texturen.zip](uploads/876b63b6cb539c3cbf60be347955ca63/Parametrisierte_Texturen.zip)
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zu Kap 4.5 Die Module in CityGML
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## zu Kap 4.5 Die Module in CityGML
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CityGML ist ein Objektmodell für die Abbildung von Stadtlandschaften als virtuelles dreidimensionales Modell. Wie alle Modelle, ist es eine Abstraktion der realen Welt. Verschiedene Module des Modells bilden die wichtigsten Bestandteile der Realwelt ab. Jedes Modul des Standards hat ein eigenes XSD-Schema und einen eigenen Namensraum. Die Namensräume aller in einem Modell verwendeten Module müssen im CityModel-Root-Element der GML-Datei bekanntgegeben werden.
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