... | @@ -18,7 +18,6 @@ Als Alternative zu expliziten Geometrien für jedes einzelne Objekt bietet CityG |
... | @@ -18,7 +18,6 @@ Als Alternative zu expliziten Geometrien für jedes einzelne Objekt bietet CityG |
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_Implizite Geometrien mit Skalierung_
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_Implizite Geometrien mit Skalierung_
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Mit dem „Material Brewer“ kann man die Effekte der unterschiedlichen Materialeigenschaften ausprobieren: [ColorBrewer](https://transfer.hft-stuttgart.de/pages/coors/visualization/X3DOMTutorial/colorbrewer.html)
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## zu Kap 4.3 Levels of Detail
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## zu Kap 4.3 Levels of Detail
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... | @@ -60,6 +59,8 @@ Das Modell für die Beschreibung eines X3D-Materials stammt aus den Standards X3 |
... | @@ -60,6 +59,8 @@ Das Modell für die Beschreibung eines X3D-Materials stammt aus den Standards X3 |
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_Der X3DMaterial Type_
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_Der X3DMaterial Type_
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Mit dem „Material Brewer“ kann man die Effekte der unterschiedlichen Materialeigenschaften ausprobieren: [ColorBrewer](https://transfer.hft-stuttgart.de/pages/coors/visualization/X3DOMTutorial/colorbrewer.html)
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### 4.4.3 Texturen
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### 4.4.3 Texturen
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Für Texturen gibt es einen abstrakten Basistyp AbstractTextureType mit zwei Spezialisierungen: Der GeoreferenceTextureType dient dazu, ein Luftbild oder eine Karte über das Modell oder auch nur über das Relief zu breiten. Der ParameterizedTextureType dagegen dient der Anheftung von Bildern an einzelne Oberflächen, z.B. von Fassadenbildern an die Gebäudeaußenwände. Der AbstractTextureType fasst die gemeinsamen Eigenschaften zusammen.
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Für Texturen gibt es einen abstrakten Basistyp AbstractTextureType mit zwei Spezialisierungen: Der GeoreferenceTextureType dient dazu, ein Luftbild oder eine Karte über das Modell oder auch nur über das Relief zu breiten. Der ParameterizedTextureType dagegen dient der Anheftung von Bildern an einzelne Oberflächen, z.B. von Fassadenbildern an die Gebäudeaußenwände. Der AbstractTextureType fasst die gemeinsamen Eigenschaften zusammen.
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