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  • Kap 4: Objektmodell

Kap 4: Objektmodell · Changes

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Update Kap 4: Objektmodell authored Mar 23, 2022 by Volker Coors's avatar Volker Coors
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DE/Buch-3D-Stadtmodelle/Kap-4:-Objektmodell.md
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...@@ -18,7 +18,6 @@ Als Alternative zu expliziten Geometrien für jedes einzelne Objekt bietet CityG ...@@ -18,7 +18,6 @@ Als Alternative zu expliziten Geometrien für jedes einzelne Objekt bietet CityG
_Implizite Geometrien mit Skalierung_ _Implizite Geometrien mit Skalierung_
Mit dem „Material Brewer“ kann man die Effekte der unterschiedlichen Materialeigenschaften ausprobieren: [ColorBrewer](https://transfer.hft-stuttgart.de/pages/coors/visualization/X3DOMTutorial/colorbrewer.html)
## zu Kap 4.3 Levels of Detail ## zu Kap 4.3 Levels of Detail
...@@ -60,6 +59,8 @@ Das Modell für die Beschreibung eines X3D-Materials stammt aus den Standards X3 ...@@ -60,6 +59,8 @@ Das Modell für die Beschreibung eines X3D-Materials stammt aus den Standards X3
_Der X3DMaterial Type_ _Der X3DMaterial Type_
Mit dem „Material Brewer“ kann man die Effekte der unterschiedlichen Materialeigenschaften ausprobieren: [ColorBrewer](https://transfer.hft-stuttgart.de/pages/coors/visualization/X3DOMTutorial/colorbrewer.html)
### 4.4.3 Texturen ### 4.4.3 Texturen
Für Texturen gibt es einen abstrakten Basistyp AbstractTextureType mit zwei Spezialisierungen: Der GeoreferenceTextureType dient dazu, ein Luftbild oder eine Karte über das Modell oder auch nur über das Relief zu breiten. Der ParameterizedTextureType dagegen dient der Anheftung von Bildern an einzelne Oberflächen, z.B. von Fassadenbildern an die Gebäudeaußenwände. Der AbstractTextureType fasst die gemeinsamen Eigenschaften zusammen. Für Texturen gibt es einen abstrakten Basistyp AbstractTextureType mit zwei Spezialisierungen: Der GeoreferenceTextureType dient dazu, ein Luftbild oder eine Karte über das Modell oder auch nur über das Relief zu breiten. Der ParameterizedTextureType dagegen dient der Anheftung von Bildern an einzelne Oberflächen, z.B. von Fassadenbildern an die Gebäudeaußenwände. Der AbstractTextureType fasst die gemeinsamen Eigenschaften zusammen.
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      • Kap 4: Objektmodell
      • Kap 5: Digitales Geländemodell
      • Kap 6: Die Bodenbedeckung
      • Kap 7: Gebäudemodell
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      • Kap 2.1 Teil 2 Gebäudemodell Lod 1 mit Attributen
      • Kap 2.2 Gebäudemodell LoD 2
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