... | ... | @@ -18,15 +18,13 @@ Als Alternative zu expliziten Geometrien für jedes einzelne Objekt bietet CityG |
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_Implizite Geometrien mit Skalierung_
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Diese Innenstadtszene steht als Beispieldatensatz zum Download zur Verfügung: [Implizite_Geometrien.zip](uploads/b5b64b9b22764fbb284ce32655ead8d2/Implizite_Geometrien.zip)
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## zu Kap 4.3 Levels of Detail
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Eines der wichtigsten Prinzipien in CityGML ist die Unterscheidung verschiedener Detaillierungsgrade des Modells, der Levels of Detail, kurz LOD genannt. Das LOD-Konzept unterscheidet fünf Stufen der Detaillierung in der Darstellung eines Objekts, die auch alle in einem Modell enthalten sein dürfen. Mit zunehmendem Detaillierungsgrad kommen optionale Bestandteile wie geometrische Feinheiten, Innen- oder Außenausstattung, Tür- und Fensteröffnungen bis hin zu Innenräumen und deren Ausstattung hinzu.
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Eines der wichtigsten Prinzipien in CityGML ist die Unterscheidung verschiedener Detaillierungsgrade des Modells, der Levels of Detail, kurz LoD genannt. Das LoD-Konzept unterscheidet fünf Stufen der Detaillierung in der Darstellung eines Objekts, die auch alle in einem Modell enthalten sein dürfen. Mit zunehmendem Detaillierungsgrad kommen optionale Bestandteile wie geometrische Feinheiten, Innen- oder Außenausstattung, Tür- und Fensteröffnungen bis hin zu Innenräumen und deren Ausstattung hinzu.
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![Abb-4.5](uploads/629dfa12271f64e43e1ee6d9099e810b/Abb-4.5.png)
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_Einfaches Gebäude in den Detailstufen LOD 0 bis LOD 4_
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_Einfaches Gebäude in den Detailstufen LoD 0 bis LoD 4_
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Für dieses einfache Gebäude stehen Beispieldaten zur Verfügung: [TWINHOUSE_all_LODs.zip](uploads/a514e93ad04421fd8d02b0a6b5ebe66c/TWINHOUSE_all_LODs.zip)
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