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  • Kap 4: Objektmodell

Kap 4: Objektmodell · Changes

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Update Kap 4: Objektmodell authored Feb 10, 2022 by Koukofikis's avatar Koukofikis
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DE/Buch-3D-Stadtmodelle/Kap-4:-Objektmodell.md
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......@@ -18,6 +18,8 @@ Als Alternative zu expliziten Geometrien für jedes einzelne Objekt bietet CityG
_Implizite Geometrien mit Skalierung_
Mit dem „Material Brewer“ kann man die Effekte der unterschiedlichen Materialeigenschaften ausprobieren: [ColorBrewer](https://transfer.hft-stuttgart.de/pages/coors/visualization/X3DOMTutorial/colorbrewer.html)
## zu Kap 4.3 Levels of Detail
Eines der wichtigsten Prinzipien in CityGML ist die Unterscheidung verschiedener Detaillierungsgrade des Modells, der Levels of Detail, kurz LoD genannt. Das LoD-Konzept unterscheidet fünf Stufen der Detaillierung in der Darstellung eines Objekts, die auch alle in einem Modell enthalten sein dürfen. Mit zunehmendem Detaillierungsgrad kommen optionale Bestandteile wie geometrische Feinheiten, Innen- oder Außenausstattung, Tür- und Fensteröffnungen bis hin zu Innenräumen und deren Ausstattung hinzu.
......@@ -26,7 +28,6 @@ Eines der wichtigsten Prinzipien in CityGML ist die Unterscheidung verschiedener
_Einfaches Gebäude in den Detailstufen LoD 0 bis LoD 4_
Für dieses einfache Gebäude stehen Beispieldaten zur Verfügung:
* [TWINHOUSE_LOD0](https://transfer.hft-stuttgart.de/gitlab/coors/3d-stadtmodelle/-/blob/master/Buch-3D-Stadtmodelle/Kap-4/TWINHOUSE_LOD0.gml)
* [TWINHOUSE_LOD1](https://transfer.hft-stuttgart.de/gitlab/coors/3d-stadtmodelle/-/blob/master/Buch-3D-Stadtmodelle/Kap-4/TWINHOUSE_LOD1.gml)
......
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      • Kap 4: Objektmodell
      • Kap 5: Digitales Geländemodell
      • Kap 6: Die Bodenbedeckung
      • Kap 7: Gebäudemodell
      • Kap 8: Vegetation
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    • Vorlesung 3D Stadtmodelle
    • Vorlesung 3D Stadtmodelle
      • Kap 2.1 Teil 1 Gebäudemodell Lod 1
      • Kap 2.1 Teil 2 Gebäudemodell Lod 1 mit Attributen
      • Kap 2.2 Gebäudemodell LoD 2
      • Kap 3 ArcGIS CityEngine
      • weiteres
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    • CityGML Tutorial
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